Улучшения процессоров
У большинства процессоров на стороне интерфейса есть слоты улучшений. Складывайте улучшения в эти слоты, чтобы изменить поведение.
Слот 0 принимает улучшения энергии. Слот 1 - улучшения скоростного типа. Однослотовые процессоры принимают любое скоростное.
Улучшение скорости
![]()
Улучшение скорости даёт +1 скорости за предмет. Рецепт идёт быстрее, но расход энергии растёт квадратично от скорости. До 64 штук в слот.
Улучшение энергии
![]()
Улучшение энергии снижает расход энергии (квадратично) и увеличивает внутренний буфер энергии (x N / 10). Нужно, чтобы держать в разумных пределах процессоры с сильным разгоном.
Улучшение пакетной обработки
![]()
Улучшение пакетной обработки включает параллельные рецепты: ceil(count / 4) рецептов за тик, не более 32. Работает как скорость + параллельный ввод/вывод. Энергоэффективнее простого ускорения.
Квантовое улучшение
![]()
Квантовое улучшение = x5 скорости и 1 параллельный рецепт на предмет. Конечный уровень. Энергозатраты растут жёстко. Сочетайте с большим числом улучшений энергии.
Математика
speedMult = upgrades + 1 (x5 for quantum)
parallel = ceil(stack / 4) or quantum count
energyMult = max(speedMult, (speedMult - 1)^2 + speedMult - energyUp^2)
Улучшения энергии квадратично компенсируют расход. Балансируйте оба типа.
Интеграция с GregTech
При включённом ограничении по энергии GT каждые N улучшений энергии повышают принимаемый процессором уровень EU на +1. N задаётся в конфиге ENERGY_UPGRADES_NEEDED_TO_NEXT_TIER. Наведите на улучшение, чтобы увидеть текущее N.