Типы аномалий
Шесть известных типов. У каждого ровно один выход.
Гравитационная аномалия
Тянет к ядру всё в пределах досягаемости, подбрасывает невезучих в небо и тихо поглощает свободные блоки и выброшенные предметы. Чем больше съедает, тем крупнее и прожорливее становится.
Противодействие: накормите её. Поглотив достаточно массы, она схлопывается в мощном взрыве и исчезает. Или просто выйдите из зоны притяжения - терпение бесплатно, возрождение нет.
Электрическая аномалия
Хлещет ближайших существ дуговыми молниями по циклу. Разряды зрелищны; урон реален.
Противодействие: поставьте рядом батарею (любой блок с большим пустым буфером энергии). Аномалия сбросит заряд в буфер и рассеется. Чем больше пустой буфер, тем вернее разряд.
Радиоактивная аномалия
Заливает область тяжёлой дозой. Игроки накапливают радиацию; прочие существа попросту варятся.
Противодействие: нет. Эта аномалия навсегда. Отметьте, наденьте защиту и держите дистанцию - или доверьте дозу резониту (см. «Осколки и кристаллы»).
Термическая аномалия
Поджигает всё в радиусе и периодически выдаёт небольшой взрыв. Может запалить и ландшафт, если ваш сервер это позволяет.
Противодействие: утопите её. Налейте столько воды, чтобы несколько источников встали вплотную к ядру, и пламя погаснет окончательно.
Пси-аномалия
Затапливает разум ближайших игроков слепотой, тошнотой, слабостью и свинцовой медлительностью. А ещё призывает вексов составить вам компанию. Прочие существа не затронуты - Зоне они неинтересны.
Противодействие: прямое попадание из Квантитного дезинтегратора Q36. Цельтесь точно - брызги по площади не считаются.
Пространственная аномалия
Парит над поверхностью, перемигиваясь с места на место, и отшвыривает всё, что подошло слишком близко, в случайную точку на расстоянии до сотни блоков. Не приближаться. (Согласно Директиве 12-Б, которая существует потому, что кто-то приблизился.)
Противодействие: прямое попадание из Квантитного дезинтегратора Q36 - если сумеете попасть по цели, которая отказывается стоять на месте.