Как настроить #how
- До установки возьми руку и кликни ПКМ по блокам, с которыми она будет работать. Повторный клик переключает роль: синий — вход (откуда брать), жёлтый — выход (куда класть). ЛКМ снимает выделение.[1]
- Поставь руку — она запомнит выбранные блоки. Входов и выходов может быть сколько угодно, но в пределах досягаемости, по умолчанию 5 блоков.[1][2]
- Подведи вращение, например шестернёй.[2]
- Если блок не принимает предметы от руки напрямую, поставь рядом шлюз или депо.[1]
Режимы и фильтры #modes
- В панели параметров выбирается режим: по кругу, строго по кругу (ждёт, пока выход освободится) или предпочитать первичную цель.[3]
- У самой руки фильтра нет, но она учитывает фильтры латунных шлюзов-целей и не берёт предметы, которые некуда положить.[4]
- Редстоун-сигнал останавливает руку, начатое действие она заканчивает.[5]
Советы #tips
- Наведи на руку гаечный ключ, чтобы увидеть её цели.[2]
- Рука за раз переносит до целой стопки.[2]
- Для руки нужен механизм точности и латунный корпус.[6]
Как пользоваться #ponder
Пошаговые сцены из самой игры: наведи курсор на предмет и удерживай W — откроется анимация.
Настройкой механических рук
- Входы и выходы для механических рук должны быть назначены перед их размещением
- Кликните ПКМ по компонентам, держа механическую руку, чтобы назначить их целями
- Кликните ПКМ ещё раз, для переключения между входом (синий) и выходом (жёлтый)
- Кликните ЛКМ по компонентам, чтобы убрать выделение с них
- После размещения, механические руки будут нацелены на ранее выбранные блоки
- У них может быть неограниченное количество входов и выходов в зоне их досягаемости
- Однако не каждый компонент может взаимодействовать с ними напрямую
- Шлюзы и депо могут помочь заполнить этот пробел
Режимами распределения механической руки
- Входы
- Выходы
- Когда рука выбирает между несколькими доступными выходами...
- ...она делает выбор исходя из выбранного режима распределения
- Панель параметров позволит вам настроить его
- Режим «По кругу» переключается между всеми доступными выходами по очереди
- Если выход не может принять больше предметов, он будет пропущен
- «Строго по кругу» никогда не пропускает выходы, а ждёт, пока они не освободятся
- «Предпочитать первичную цель» приоритизирует выходы, выбранные ранее при настройке этой руки
Управлением механической рукой редстоун-сигналом
- При активации редстоун-сигналом, механические руки перестают работать
- Перед остановкой, они завершат все начатые действия
- Таким образом, инвертированный импульс может использоваться для вызова ровно одного срабатывания
Фильтрацией выходов механической руки
- Входы
- Выходы
- Иногда желательно ограничить цели руки фильтром
- Сами механические руки не имеют возможности фильтрации
- Однако латунные шлюзы, как цели, сообщают свой фильтр руке
- Рука достаточно умна, чтобы не подбирать предметы, которые она не сможет распределить
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[8]
×3Латунный лист или другой предмет из тега (Create)
×1Андезитовый сплав (Create)
×1Механизм точности (Create)
×1Латунный корпус (Create)
Источники
- Сцены Ponder мода Create (W над рукой): настройка механических рук
- Create Wiki (Fandom): Mechanical Arm
- Сцены Ponder мода Create (W над рукой): режимы распределения механической руки
- Сцены Ponder мода Create (W над рукой): фильтрация выходов механической руки
- Сцены Ponder мода Create (W над рукой): управление механической рукой редстоун-сигналом
- Рецепты Create из jar мода — страницы предметов этой вики
- Сцены Ponder мода Create — в игре наведи на предмет и удерживай W
- Рецепты сервера Linggango — выгрузка из игры, 25 октября в 15:48