О сервере
Сервер на этапе закрытого бета-тестирования!
RESONANCE — экспертная техномагическая сборка от PiglinMine на 170 модов.
Мир разошёлся: Механизм и Ткань, техника и магия, когда-то работали как единая система, а теперь не слышат друг друга. Игрок — не избранный, а наладчик. Задача — по шагам восстановить контур через семь эр.
Главное отличие от других сборок: 609 рецептов переписаны так, что моды упираются друг в друга. Конденсатор высокого напряжения Immersive Engineering требует Самоцвет Источника из Ars Nouveau. Измеренческая Матрица Occultism не собирается без Точного Механизма Create. Кристалл Флюикса, на котором держится вся ME-сеть Applied Energistics, требует Арканного духа Malum — а духи падают только от твоего клинка и не фармятся автоматически.
Прогрессия закрыта не флагами и не разрешениями, а материалами. Обойти нечем.
947 квестов в 50 главах — все написаны вручную, с разбором механик и настоящими подводными камнями, а не «скрафти 64 доски». Полное прохождение — около двухсот часов, дальше открывается пост-эндгейм.
Список основных модификаций
0От игроков
Особенности
609 переплетённых рецептов
У каждого крупного мода переписан почти весь ассортимент, а не одна парадная точка. Правило, которое держит это в рамках: ни один рецепт не требует больше двух чужих модов — иначе игрок теряет нить.
Материальные гейты
Эры открываются Ядром Резонанса, которое невозможно собрать одной веткой. Гейт — переопределённый рецепт, а не система прав: флаги прогресса в мультиплеере рассинхронизируются, материал — никогда.
Баланс Контура
Два скрытых счётчика: Механизм и Ткань. Перекос меньше 25% даёт ускорение и регенерацию, больше 60% — усталость при добыче.
Сборка сто раз говорит «нельзя качать одну ветку». Здесь это чувствуется телом, а не читается в описании.
Эхо Резонаторов
Ядро в руке светится и отзывается звуком. Когда кто-то на сервере собирает Ядро, всем на минуту даётся ускорение — чужой прогресс становится приятным событием, а не строчкой в топе.
Квесты, которые учат
Каждый по схеме: что делать, как именно, зачем, подводный камень. Камни настоящие — водяное колесо даёт 4 SU, а миксер жрёт 8; ритуал Occultism прерывается от одного перекрытого блока пентакля.
Плюс внутриигровая книга «Наладчик»: 8 разделов, 52 статьи, 196 страниц.
Развилка вместо коридора
В Эре III экспедиция на выбор: Сумеречный лес — двадцать часов и цепочка боссов, либо Blue Skies — десять часов, плотнее по данжам. Оба пути дают один Трофей, команда может разделиться.
Кооператив в основе
Прогресс общий на команду. В Эре I выбирается путь Инженера или Мистика. Мистик физически не сделает Точный Механизм, без которого не собрать Измеренческую Матрицу — придётся идти к Инженеру.
Глава «Узор»
Hex Casting, где заклинание пишется как программа из паттернов. Ничего не блокирует, но вдвое удешевляет финальный мультиблок и даёт единственную в сборке автоматизацию ритуалов.
Пост-эндгейм
Еженедельные Разломы с усилением босса по онлайну и рейтингом гильдий. Престиж-задачи вроде «собрать Ядро III, ни разу не построив Аппарат» — в одиночку невозможно, придётся договариваться с другой командой.