Контроллер (Controller) — как скрафтить в XNet | Вики PiglinMine
Контроллер
Механизмы и устройства · XNet

Контроллер

Controller
СборкаРецепты ниже — для мода без изменений

Контроллер — сердце сети XNet. В его окне создают каналы и решают, как предметы, жидкости, энергия и редстоун движутся между подключёнными блоками.[1][2]

Как работает #how

  1. Поставь контроллер и подведи к нему энергию.[2]
  2. Соедини его сетевыми кабелями с коннекторами у нужных блоков. На одну сеть — ровно один контроллер.[2]
  3. В окне создай канал (их до 8) и выбери тип: предметы, жидкости, энергия или логика.[2][3]
  4. Для каждого блока создай в канале подключение и настрой: забирать или вставлять, сторону, приоритет, фильтры и скорость.[1][3]
  5. Включи обработку канала. Пока настраиваешь, держи его выключенным.[2][3]

Где пригодится #uses

Для связи нескольких сетей дай каналу имя в контроллере и опубликуй его в маршрутизаторе.[2]

Советы #tips

  • Двойной клик по подключению подсвечивает его блок в мире.[3]
  • Каналы и подключения копируются в буфер обмена и вставляются в другом месте.[3]

Получение #obtain

Делают по 1 рецепту: верстак.[5]

Выпадает из блоков: Контроллер (×1).

Источники

  1. Technology Guide (встроенная книга RFTools, раздел XNet): Controller
  2. Руководство XNet из jar мода (XNet Manual, XNet 1.21-7.0.7)
  3. Подсказки предметов и строки интерфейса XNet — файлы перевода мода
  4. Встроенная книга «Technology Guide», запись «Controller»
  5. Рецепты из jar модов без изменений сборок
  6. Таблицы добычи (сундуки, мобы, блоки) из jar модов