Как работает #how
Сортировка #filter
Как пользоваться #ponder
Пошаговые сцены из самой игры: наведи курсор на предмет и удерживай W — откроется анимация.
Соединением двух инвентарей складским звеном
- Складское звено предоставляет интерфейс с доступом к двум инвентарям одновременно
- Оно не увеличивает их вместимости
- Только компоненты, прикреплённые непосредственно к звену, имеют доступ к обоим инвентарям
- Несколько звеньев могут быть присоединены к одним и тем же инвентарям
- Но они не могут быть присоединены друг за другом
- Редстоун-сигнал отключает складское звено
Сортировкой предметов складским звеном
- Слоты для фильтров на складском звене определяют, в какой инвентарь следует отправить входящие предметы
- Предметы, не соответствующие ни одному фильтру, не попадают внутрь
- Настроенные фильтры имеют приоритет перед пустыми...
- ...и не дают соответствующим им предметам проходить через обратную сторону
- Фильтры игнорируются, когда предметы поступают из самих инвентарей
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[4]
×2Складской порт доступа (Create: Connected)
Источники
- Сцены Ponder (W над звеном): соединение двух инвентарей, сортировка предметов складским звеном
- Create: Connected Wiki (GitHub): New Features — Inventory Bridge
- Сцены Ponder мода Create: Connected — в игре наведи на предмет и удерживай W
- Рецепты из jar модов без изменений сборок
