Складской порт доступа продолжает инвентарь: шлюзы, руки и другие блоки, подключённые к порту, работают с инвентарём, как будто стоят прямо на нём.[1]
Как работает #how
- Прикрепи порт к сундуку, бочке, хранилищу или другому инвентарю.[1]
- Подключай к порту шлюзы, жёлоба и прочее — они получат доступ к инвентарю.[1]
- К одному хранилищу можно прикрепить несколько портов, но цепочкой друг за другом они не работают.[1]
- Вместимость порт не увеличивает.[1]
- Редстоун-сигнал отключает порт.[1]
Советы #tips
- Порт выручает в тесных местах, а с пороговым переключателем — в «умных» схемах.[2]
- Два порта на верстаке дают складское звено — доступ сразу к двум инвентарям.[3]
Как пользоваться #ponder
Пошаговые сцены из самой игры: наведи курсор на предмет и удерживай W — откроется анимация.
Подключением к инвентарям с помощью складского порта доступа
- Доступ к инвентарю может быть сложным в труднодоступных местах
- Складские порты доступа продолжают инвентари, чтобы это преодолеть
- Несколько портов могут быть присоединены к одному хранилищу
- Порты не увеличивают его общую вместимость
- Однако прочие компоненты имеют доступ к инвентарю...
- ...как если бы были присоединены к нему напрямую
- Порты не могут быть присоединены друг за другом
- Но могут быть отключены редстоуном
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[5]
×1Латунный корпус (Create)
×1Жёлоб (Create)
×1Электронная лампа (Create)
Применение #uses
Нужен в 1 рецепте. Из него делают:
Источники
- Сцены Ponder (W над портом): подключение к инвентарям складским портом доступа
- Create: Connected Wiki (GitHub): New Features — Inventory Access Port
- Рецепты из jar мода — страницы предметов этой вики
- Сцены Ponder мода Create: Connected — в игре наведи на предмет и удерживай W
- Рецепты из jar модов без изменений сборок

