Латунный туннель ставится на механический ремень Create и управляет потоком предметов: делит его между ремнями, сортирует фильтрами и объединяет несколько потоков в один.[1][2]
Подсказка в игре #tooltip
- В данный момент распределяет:
- > %1$s x%2$s
- ПКМ, чтобы забрать[4]
Как работает #how
- Ставь туннель только на ремень. Вход или выход каждой стороны определяется направлением ремня, который к ней подходит.[2]
- На каждой открытой стороне есть слот фильтра. Фильтр на входе не пускает неподходящие предметы, на выходе — сортирует.[1]
- Туннели на соседних параллельных ремнях объединяются в группу и распределяют предметы между всеми выходами группы.[1][2]
- Режим распределения настраивается в панели параметров сверху туннеля. Панель появляется, только если у туннеля больше двух сторон с ремнями или он в группе.[2][3]
Режимы распределения #modes
- Разделение — делит стопку поровну между выходами, занятые пропускает; строгое разделение ждёт, пока выход освободится.[3]
- По кругу — отдаёт целые стопки выходам по очереди; строго по кругу — без пропусков.[3]
- Предпочтительно ближайший — сначала ближайшие выходы.[3]
- Случайно — целые стопки случайным выходам.[3]
- Синхронизировать входы — предметы проходят, только когда у каждого туннеля группы на входе что-то ждёт. Так смешивают потоки в точной пропорции.[2][3]
Советы #tips
Как пользоваться #ponder
Пошаговые сцены из самой игры: наведи курсор на предмет и удерживай W — откроется анимация.
Использованием латунных туннелей
- Латунные туннели могут быть использованы, чтобы накрывать конвейеры
- Латунные туннели имеют слот для фильтра на каждой открытой стороне
- Фильтр на входящих соединениях блокирует неподходящие предметы
- Фильтр на выходящих соединениях может быть использован для сортировки предметов
- Всегда, когда у проходящего предмета есть несколько доступных выходов, режим распределения решит что с ним делать
- Латунные туннели на параллельных конвейерах формируют группы
- Входящие предметы будут распределены между всеми соединёнными выходами
- Для этого предметы также могут быть вложены в блок туннеля напрямую
Режимами распределения латунного туннеля
- Режим распределения латунных туннелей можно настроить
- «Разделение» попытается распределить стак поровну между доступными выходами
- Если выход не может принять больше предметов, он будет пропущен
- «Строгое разделение» никогда не пропустит выходы и вместо этого будет ждать, пока они не освободятся
- «По кругу» сохраняет цельные стаки и отдаёт их выходам по очереди
- Опять же, если выход не может принять больше предметов, он будет пропущен
- «Строго по кругу» никогда не пропускает выходы
- «Предпочтительно ближайший» приоритизирует ближайшие выходы от места подачи предметов
- «Случайно» будет отдавать целые стаки случайно выбранным выходам
- «Синхронизировать входы» — уникальный режим для латунных туннелей
- Предметы могут пройти только если у каждого туннеля в группе есть ожидающий у входа предмет
- Это подразумевает, что все конвейеры поставляют предметы с равной скоростью
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[6]
×1Электронная лампа (Create)
×2Латунный слиток или другой предмет из тега (Create)
×2Сушёная ламинария (Minecraft)
Источники
- Сцены Ponder мода Create (W над туннелем): использование латунных туннелей
- Create Wiki (Fandom): Brass Tunnel
- Сцены Ponder мода Create (W над туннелем): режимы распределения латунного туннеля
- Подсказка предмета в игре — файлы перевода мода Create
- Сцены Ponder мода Create — в игре наведи на предмет и удерживай W
- Рецепты сервера AllTheMods10 — выгрузка из игры, 25 октября в 04:35