Стикеры
![]()
![]()
![]()
![]()
Стикеры размещаются в мире, как рамки для предметов. На каждой грани блока можно поместить четыре стикера. Доступны любые сочетания цветов и поворотов.
Также стикеры можно размещать внутри Микрочипов таким же образом, как и Логику. Таким образом, вы можете использовать стикеры, чтобы лучше организовать вашу логику. Стикеры, размещённые внутри микрочипов, можно редактировать, нажав ПКМ.
Чтение / Редактирование
Чтобы просмотреть текст на стикере, используйте ПКМ. Открыв стикер, нажмите кнопку «Изменить» для редактирования текста. Можно также сразу открыть меню редактирования, нажав Shift и ПКМ на стикере. Стикеры сохраняют текст и цвета при ломании и повторной установке.
Строки текста отображаются на стикерах в мире только при наличии записи.
Стикеры можно натирать сотами, как таблички. Запечатанный стикер больше нельзя редактировать. Это можно сделать либо через создание стикера вместе с сотами, либо нажав Shift и ПКМ по размещённому в мире стикеру, держа соты.
Markdown
Текст на стикерах поддерживает базовые функции Markdown:
*курсив*, **жирный**, __подчёркнутый__ и ~~зачёркнутый~~
Значки логических компонентов можно вводить в стикеры через заполнители. Просто напишите идентификатор нужного логического компонента между знаками «меньше» и «больше». Например: <io> <not_gate> <and_gate>
Также можно создавать списки, начав строку с дефиса (-) или звёздочки (*) и пробела. В начале строки можно оставить любое количество пробелов, чтобы сделать вложенные пункты. Кроме того, после символа списка и пробела можно поставить [ ] или [x], чтобы добавить пустой или отмеченный флажок. Например:
- Обычный пункт списка.
- [ ] Пункт с пустым флажком.
- [x] Пункт с отмеченным флажком.
Окрашивание
Текст на стикерах можно окрасить, нажав Shift и ПКМ, держа краситель.
Окраску текста также можно убрать со стикера ведром с водой или снежками. Учтите: снежки расходуются, ведро с водой — нет.
Текст будет окрашен как в мире, так и в меню просмотра/редактирования.
Отображение предмета
Предметы можно помещать на стикеры с помощью ПКМ в мире. Предмет будет отображаться на стикере вместо строк текста. Предмет будет подкрашен в цвет текста на стикере, если цвет текста не является цветом по умолчанию для стикера этого цвета.
Блокнот
Блокнот - это меню, где можно настроить место отображения стикеров из мира на экране. Там же можно закреплять стикеры на экране. Откройте блокнот клавишей «Открыть блокнот» (little_big_redstone.open_note_board). В блокноте можно выбрать стикеры из инвентаря и закрепить их где угодно на экране. Закреплённые стикеры также можно редактировать через ПКМ. Стикеры в блокноте сохраняются отдельно для каждого мира и игрока. При смерти стикеры из блокнота не удаляются.