Талисман Дрыгма — Elemental Notes (Ars Nouveau) | Вики PiglinMine
Автоматизация

Талисман Дрыгма

Дрыгмов часто можно встретить следующими за животными и ухаживающими за ними. Их можно встретить где угодно, хотя и довольно редко. Дрыгму можно указать на дом в мире, и он будет собирать лут из близлежащих монстров и животных, как если бы они были убиты, но не причиняя им вреда. С диким Дрыгмом можно подружиться, бросив рядом с ним Рог Дикого! Вы можете окрасить Дрыгма в бирюзовый, оранжевый или коричневый цвет.

Существо: ars_nouveau:drygmy

Дрыгм также может добывать самоцветы опыта!

Призыв

Чтобы призвать Дрыгма, используйте Талисман Дрыгма на замшелом булыжнике. Через некоторое время булыжник превратится в Землянку Дрыгма и призовет его! Чтобы призвать ещё Дрыгмов, используйте больше талисманов на его землянке. Использование Отпущения или убийство Дрыгма вернет вам талисман.

Счастье

Дрыгм считает своим домом 10 блоков в любом направлении от своей Землянки. Дрыгм будет использовать эту область для сбора лута из любых существ поблизости. Эффективность вашего дрыгма зависит от его счастья. Этот показатель может быть увеличен для каждого существа поблизости, с бонусом за каждый уникальный тип в его доме. Ближайшие Удерживающие кувшины также будут считаться сущностью.

Продукция

Каждый Дрыгм, работающий вокруг землянки, вносит свой вклад в прогресс. После достижения максимального прогресса землянка будет генерировать предметы и самоцветы опыта и помещать их в ближайшие инвентари. Каждый раз, когда это происходит, землянка требует перезарядки Истока. Количество лута и самоцветов опыта зависит от счастья Дрыгма и ценности окружающих существ. Чтобы начать, поставьте сундук и кувшин с Источником рядом с землянкой.