Жидкостная ячейка — бак Thermal на 32 000 мВ одной жидкости с настраиваемыми сторонами.[1]
Как работает #how
- Хранит одну жидкость; без улучшений принимает и отдаёт до 8000 мВ/t.[1]
- Каждую сторону можно сделать входом или выходом и включить авто-ввод и авто-вывод.[1]
- Скорость настраивается кнопками «+» и «−» так же, как у энергетической ячейки.[1]
- ПКМ ведром наливает или забирает по одному ведру. Не пробуй так брать жидкость, которую нельзя набрать в ведро: из-за ошибки Forge ведро пропадёт.[1]
- Компаратор рядом выдаёт сигнал по заполненности.[1]
Улучшения #uses
Ёмкость растёт от интегральных компонентов и расширенной конструкции резервуара.[1]
Делается из рамки жидкостной ячейки (медь, стекло, бронзовая шестерня), закалённого стекла, сервомотора, железа и вулканизированной резины.[2]
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[3]
×4Вулканизированная резина (thermal)
×1Закалённое стекло или другой предмет из тега (thermal)
×2Железный слиток или другой предмет из тега (Minecraft)
×1Рамка жидкостной ячейки (thermal)
×1Редстоуновый сервомотор (thermal)
Источники
- Руководство Thermal Series (встроенная книга из jar Thermal Foundation 11.0.6): Fluid Cell
- Стандартные рецепты из jar Thermal Expansion 11.0.1 и thermal_core 11.0.6 (сборка может их менять)
- Рецепты сервера Linggango — выгрузка из игры, 25 октября в 15:48