Карта переменной — носитель данных в Integrated Dynamics. Она хранит ссылку на значение: число, логическое значение, предмет, список, оператор и другие.[1][2]
Подсказка в игре #tooltip
- Очистите или скопируйте в сетке крафта[8]
Как работает #how
- Пустую карту вставляют в слот аспекта считывателя — она привязывается к прочитанному значению, например к силе сигнала редстоуна.[3]
- В логическом программисте в карту записывают статические значения и результаты операторов.[4]
- Карту вставляют в дисплейную панель, чтобы увидеть значение, или в записыватель, чтобы действовать по нему.[3]
- Если карта ссылается на другие карты, те должны лежать в хранилище переменных той же сети.[5]
- Очистить или скопировать карту можно в сетке крафта.[6]
Советы #tips
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[9]
×8Кусок кристаллизованного менрила (IntegratedDynamics)
×1Бумага (Minecraft)
Применение #uses
Нужен в 5 рецептах. Из него делают:
Источники
- On the Dynamics of Integration — книга мода, онлайн-версия: Variable Card
- On the Dynamics of Integration — книга мода, онлайн-версия: Value Types
- On the Dynamics of Integration — книга мода, онлайн-версия: Aspects
- On the Dynamics of Integration — книга мода, онлайн-версия: Logic Programming
- On the Dynamics of Integration — книга мода, онлайн-версия: Variable Store
- Подсказки предметов Integrated Dynamics — файлы перевода мода (jar 1.36.2)
- Рецепты Integrated Dynamics из jar мода — страницы предметов этой вики
- Подсказка предмета в игре — файлы перевода мода Integrated Dynamics
- Рецепты из jar модов без изменений сборок


