Кинетический мост передаёт постоянную мощность (допустимую нагрузку) из одной кинетической сети в другую, не объединяя их в одну.[1]
Как работает #how
- Подведи к мосту вращение от сети-источника; с другой стороны получишь отдельную сеть.[1]
- Сколько мощности передавать, настрой на панели параметров моста.[1]
- Если перегружена принимающая сеть, сеть-источник продолжает работать.[1][2]
- Если же перегружается сама сеть-источник, мост не может передать нужную мощность, но продолжает нагружать источник.[1]
Советы #tips
- Чтобы перегрузка не держала сеть-источник, поставь перед мостом предохраняющее сцепление — оно отсоединит мост и освободит мощность.[1]
Как пользоваться #ponder
Пошаговые сцены из самой игры: наведи курсор на предмет и удерживай W — откроется анимация.
Передачей силы вращения с помощью кинетического моста
- Кинетический мост передаёт постоянную допустимую нагрузку из одной кинетической сети в другую...
- ...не объединяя их при этом в одну общую сеть
- Проводимая допустимая нагрузка может быть настроена на панели параметров
- Когда в присоединённой сети происходит перегрузка, сеть с источником вращения продолжает работать
- Когда же в сети, поставляющей силу вращения, происходит перегрузка...
- Источник: 256 ЕН
- 72 ЕН
- 72 ЕН
- 144 ЕН
- 72 + 72 + 144 ЕН > 256 ЕН
- ...мосту не удаётся провести нужную допустимую нагрузку...
- ...но он продолжает нагружать этим основную сеть
- Поэтому рекомендуется разместить предохраняющее сцепление, освободив сеть от лишней нагрузки мостом
- Источник: 256 ЕН
- 72 ЕН
- 72 ЕН
- 0 ЕН
- 72 + 72 + 0 ЕН < 256 ЕН
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[4]
×2Латунный корпус (Create)
×2Вал (Create)
×1Сцепление (Create)
Источники
- Сцены Ponder (W над мостом): передача силы вращения кинетическим мостом
- Create: Connected Wiki (GitHub): New Features — Kinetic Bridge
- Сцены Ponder мода Create: Connected — в игре наведи на предмет и удерживай W
- Рецепты из jar модов без изменений сборок