Когда приходят
- Засада грозит только вампиру, оборотню или личу (любого уровня) и только в Обычном мире [1][2].
- Раз в игровые сутки мод бросает кубик против твоего шанса засады; если выпало — охотники придут в случайный момент этих суток [1].
- Изначально шанс 0%. Его поднимают тёмные обряды [3]:
- призыв беса — +1%; призыв демона — +2%; призыв иссушителя и каменный обряд — +3%;
- гниение, пара зеркал, порченая кукла, отсечение души и обряды филактерии — +5%;
- привязка филактерии — +10%;
- «Проклятие волка» добавляет 10% не тебе, а тому, на чей таглок наложено.
- Размер отряда зависит от твоего уровня: 1–3 — один охотник, 4–7 — двое, 8 и выше — трое [1].
Бой
Добыча
Арбалет, Обнулённая кожа и обычная кожа — каждый с шансом 50% [3]. Из обнулённой кожи шьют броню охотника, например Шлем охотника [3].
Дроп #drops
Шанс — для обычного оружия, без зачарования «Добыча».
Где появляется #spawn
Спавн этого существа задан в коде мода или в его постройках. Подробности — на странице мода.
Источники
- Код мода Witchery 0.5.26 (jar)
- Конфиг и скрипты сервера Evolution
- Данные мода из jar: рецепты, подсказки и добыча — страницы предметов этой вики