Дрон — программируемый летающий робот: после программирования в программаторе выполняет любые задачи автоматизации — копает, строит, переносит предметы, воюет. Враждебным не является: в мире не появляется, его выпускает игрок.[1]
Как работает
- Выпускается предметом на блок. Здоровье 40, базовый урон 3, дальность обзора 75; хитбокс 0,7×0,35.[2]
- Запас воздуха — 12 000 мл (до 10 бар). Расход: 100 мл за поставленный блок, 200 мл за удар, 10 мл за стак при работе с инвентарём, 10 000 мл за телепорт.[2]
- Скорость 0,15 + 0,015 за каждое улучшение скорости (до 10); улучшения брони сверх 6 замедляют на 0,01 за штуку.[2]
- Улучшения: «Время жизни предмета» лечит 1 HP каждые 100/n тиков (тратя воздух), «Безопасность» даёт ходить по воде, «Инвентарь» расширяет бак (16 000 мБ на уровень) и слоты, «Объём» добавляет по 100 000 к буферу энергии (базово 100 000), а улучшение чанклоадера подгружает чанки по пути (5 мл/тик).[2]
- Как и все дроны, требует давления: когда воздуха мало (меньше 1 бар), сам ищет станцию заправки с улучшением «Диспенсер» и давлением не ниже 1 бар в радиусе 80 блоков и заряжается там.[1][2]
- Когда воздух кончается, винты встают, и дрон падает — возможно, получая урон от падения. Разрушенный дрон выпадает предметом. Красится красителем: крафтом или ПКМ.[1]

Что делать
Дрона программируют в программаторе; отладка — шлемом пневмоброни с трекером существ: наведись на дрона и нажми клавишу отладки.[1] На сервере сделай станцию заправки частной, накрыв охранной станцией: тогда заряжаться смогут только дроны допущенных игроков.[1]
Дроп #drops
Своей таблицы добычи у существа нет — оно ничего не роняет или дроп задан в коде мода.
Шанс — для обычного оружия, без зачарования «Добыча».
Где появляется #spawn
Спавн этого существа задан в коде мода или в его постройках. Подробности — на странице мода.