Поведение
У неё 130 здоровья, скорость 0,25, зона обзора 32 блока; полоса здоровья зелёная.[1] Она кидает ведьмины варева (обычные и ускоренные), а в бою пьёт зелья: лечение, подводное дыхание, огнестойкость, плавное падение, регенерацию, сопротивление, ауры огня и льда.[1] Если цель дальше 16 блоков или за стеной, через 1,5 секунды телепортируется к ней.[1] Колючки: каждый атаковавший её получает 2 урона (4 на «Тяжёлой» сложности, croneThornDefense).[1] Вызывается включением Хрустального шара в постройке «Прогнившая хижина» (шар гаснет, карга нападает, если ты не друг ведьм).[1] В рейдах лечит налётчиков.[1] Добыча: 1 книга, Сумка с сокровищами и до 4 каждого из реагентов (палки, светокаменная пыль, сахар, порох и др.).[1] Шляпа карги даёт 25 % шанс не потратить зелье при варке.[2]

Прогнившая хижина, в которой вызывают каргу[2]
Дроп #drops
Сумка с сокровищами1 шт. · если убил игрок100%Шанс — для обычного оружия, без зачарования «Добыча».
Где появляется #spawn
Спавн этого существа задан в коде мода или в его постройках. Подробности — на странице мода.
Источники
- Исходный код Goety 2.5.54.5 (классы существ, конфиги по умолчанию, data мода)
- Чёрная книга Goety, раздел «Бестиарий» — файлы мода