Где найти и как начать бой
Привратник стоит в руинах портала (пять вариантов по биомам Верхнего мира) возле блока-рассадника. Рассадник выпускает его, когда любой игрок не в режиме наблюдателя подходит ближе 50 блоков.[1][2] Появившись, он неактивен: сидит и не получает урона — удары отражаются вспышкой «парирования». Нажми по нему ПКМ, и откроется диалог с тремя ответами: Вызов (начать бой), Торговля и Уйти (он исчезает).[1]
Если ты уже убил Дракона Края, при первом разговоре Привратник выдаёт сумку с добычей и сразу «допускает» тебя: открывается торговля, а драться необязательно.[1][2] Без Дракона придётся победить его в бою. Если он теряет цель надолго, бой прерывается — Привратник восстанавливает здоровье и возвращается на место.[1]
Характеристики
- Здоровье 175, броня 15, жёсткость брони 5, сопротивление отбрасыванию 0,8, скорость 0,6, дальность обзора 200 блоков (значения из конфига мода).[1][2]
- Полоса босса белая, играет собственная музыка боя.[2]
- Огнеупорен: огонь и лава ему не страшны.[2]
- Базовый урон ближнего боя равен 1, к нему добавляется урон оружия в руках: Сверкающий меч, большой сверкающий меч и сверкающая денница (молот) с прочностью 8000, а также сверкающий лук.[1]
Атаки
Он выбирает приём по дистанции до тебя, у каждого свой откат:[1]
- Отскок назад (откат 200 тиков): прыжок от тебя, затем либо прыжок-удар, либо лук.
- Меч: два взмаха за 41 тик, откат 80 тиков; рывок мечом с дистанции 5–9 блоков — разгон и широкий веер по пути.
- Двуручный меч: два взмаха (откат 100), а на ближней дистанции — комбо из четырёх взмахов подряд (105 тиков, откат 150); каждый взмах подталкивает его вперёд.
- Молот: один тяжёлый удар по области 2 блока с сильной отдачей.
- Прыжок и удар о землю: подпрыгивает, летит к тебе и бьёт ударной волной радиусом 2 блока (3 с молотом, при этом комья земли взлетают вверх). Отброс очень сильный.
- Лук: одна стрела (с дистанции 6–25 блоков) или три стрелы подряд (от 18 до 35 блоков); к урону каждой стрелы добавлено +0,75.
- Огненные шары: шесть шаров по кругу радиусом 3 блока, затем они самонаводятся, каждый наносит 8 урона и взрывается (сила взрыва 2, блоки не ломает). Применяет издалека — когда ты дальше 20 блоков. Откат 200 тиков.
- Телепорт к тебе, если ты дальше 40 блоков или он застрял.
- Еда: ниже 40% здоровья достаёт золотую морковь и ест 55 тиков; удачный приём лечит 10% максимума, прерванный ударом — 5%, а если прервать косвенным уроном (стрела, снаряд), лечения нет вообще и он выбрасывает морковь. Откат 400 тиков; всего он ест не более 8 раз и бросает эту затею после 4 срывов.
Тактика
Держись на среднем расстоянии: на дальней дистанции он засыпает стрелами и шарами, вплотную — рубит двуручным мечом. Перед ударом о землю отойди от места падения и прыгни по ходу волны. Когда он начинает есть, бей сразу — прямой удар прерывает еду и уполовинивает лечение, а урон снарядом ломает приём совсем. Щит хорошо отбивает мечи и стрелы, но шары лучше обходить.[1][2]
Умирает он, только если бой «не стандартный» или урон обходит неуязвимость; в обычной дуэли поражение возвращает его на место с полным здоровьем и записывает тебя в допущенные.[1]
Награда
За победу: сфера пророчества и Мерцающая дощечка (выпадают, пока ты ещё не побеждал его), диск «Optimized Option» (всегда), с шансом 30% на каждый — по очереди — одно из «сверкающих» оружий (меч, большой меч, денница, лук), плюс 5–8 бросков общей добычи (уголь, золото, железо, 5–10 ищущих очей).[3] Допуск открывает торговлю: монеты за железо и изумруды, на которые покупаются очи, резной пустокамень и шаблоны.[2]
Дроп #drops
Своей таблицы добычи у существа нет — оно ничего не роняет или дроп задан в коде мода.
Шанс — для обычного оружия, без зачарования «Добыча».
Где появляется #spawn
Боссы обычно не появляются сами — их призывают или находят в постройках мода. Подробности — на странице мода.
Источники
- Исходный код Eternal Starlight (GitHub, ветка 1.21.1)
- Eternal Starlight Wiki (GitHub): страницы существ
- Данные мода из jar: добыча, спавн и теги — страницы существ этой вики