Где найти
Голем спит в боссовом зале Кузницы големов — постройки-ориентира (одна на область 512×512) в лесных и мерзлотных биомах. Спавнер активируется, когда ты подходишь ближе 50 блоков.[2] После победы блок-рассадник возвращается и может призвать голема снова через 30 минут (bossRespawnCooldown 36000 тиков).[1][2]

Зал босса в Кузнице големов[3]
Характеристики и энергия
Здоровье 200, броня 10, сопротивление отбрасыванию 1, ходить не умеет (скорость 0), падающие блоки и собственные атаки ему не вредят.[1] Внутри него шкала энергии 0–100: умения тратят её, а в начале подзарядки она снова наполняется до 100.[1]
- Лазер: тратит 50 энергии, нужен запас ≥30; длится 200 тиков (через 60 тиков луч выходит, наводится на тебя), урон 4 за попадание, каждые 40 тиков луч вызывает энергетический огонь. Откат 400 тиков.[1]
- Энергопламя: тратит 20 энергии; каждые 40 тиков появляются 2 огня на земле (один — на предсказанной точке твоего шага). Огонь наносит 2 урона. Длится 200 тиков, откат 250.[1]
- Удар: тратит 16 энергии. Выпускает 5 энергетических вспышек (по 3 урона, наводятся), потом бьёт землю: ударная волна выбрасывает блоки, каждый наносит 4 урона по соседям, а лава превращается в магму. Длится 70 тиков, откат 250.[1]
Окно уязвимости
Когда энергия кончается, голем начинает подзарядку: зажигает ближайшие (в 48 блоках, до 5) энергоблоки арены и пока они горят, он под защитой — удары вхолостую, а сам он лечится 0,02 за тик. Чтобы открыть его, выключи энергоблоки (ПКМ по ним; помогает лук). Без горящих блоков он получает урон до 60 секунд (1200 тиков).[1][2]
Окно закрывается раньше, если он получил 7 ударов (считаются удары с промежутком не меньше 10 тиков) или суммарно ~133 урона (2/3 максимума).[1] После этого играет анимация, а новую подзарядку голем начнёт не раньше чем через 800 тиков. Вне окна любой урон по нему обнуляется (звучит «блок»).[1]
Замороженная трубка попадает по нему даже в защите: каждое попадание забирает 5 энергии и сокращает откат подзарядки на 60 тиков (6 урона от игрока).[1][2]
Вторая фаза
Ниже 20% здоровья защита пропадает насовсем, голем двигается: перед ударом прыгает на тебя, а лазер и удар идут без траты энергии. Его ударная волна ломает окружающие блоки голем-стали, а лавовое озеро вокруг застывает магмой. Лазер теперь вызывает огонь прямо на упреждённой точке твоего шага. Каждые 60 тиков он принимает «нулевой» удар, чтобы сбросить неуязвимость, так что бить можно беспрерывно.[1][2]
Награда и тактика
Выпадает 8–10 окисленных слитков големостали, шаблон отделки «Кузница», окисленная доменная печь (так игрок получает доменную печь — скрафтить её нельзя), с шансом 75% энергомеч, 50% — диск «Mechanical Fossil», плюс общая добыча.[4][2]
План боя: пока горят энергоблоки, держись за колоннами и уворачивайся от луча; как только запас энергии иссяк, отключи блоки и бей в упор — у тебя меньше минуты. Не жди 7-го удара: бей мощно, но до 133 урона за окно. Во второй фазе двигайся без остановок, чтобы лазер не догонял.
Дроп #drops
Своей таблицы добычи у существа нет — оно ничего не роняет или дроп задан в коде мода.
Шанс — для обычного оружия, без зачарования «Добыча».
Где появляется #spawn
Боссы обычно не появляются сами — их призывают или находят в постройках мода. Подробности — на странице мода.
Источники
- Исходный код Eternal Starlight (GitHub, ветка 1.21.1)
- Eternal Starlight Wiki (GitHub): страницы существ
- Галерея Modrinth: Eternal Starlight
- Данные мода из jar: добыча, спавн и теги — страницы существ этой вики