Как призвать

- Ритуал «Призыв диких» проводится на жаровне. С рогом, крылом и шипом (дают охотник, сталкер и защитник) ритуал занимает 8 секунд и вызывает химеру; без них — 15 секунд и случайных диких.[1][2]
- Ритуал ломает блоки вокруг жаровни — готовь арену заранее и не строй рядом ничего ценного.[2]
- Дикие встречаются в лесных логовах (охотники и сталкеры в лесах, защитники в хвойных): за каждым своим трофеем придётся сходить.[1]
Показатели

- Здоровье 1000, броня 6, урон 8, скорость 0,33, сопротивление отбрасыванию 0,6, дальность обзора 100.[1]
- Смена фаз на 750, 500 и 250 здоровья: на 60 тиков (3 секунды) химера неуязвима и стоит на месте, затем отбрасывает всех игроков в 5 блоках и получает случайный новый набор — крылья, шипы или рога.[1]
- Урон от холода делится пополам; не страдает от кактуса, ягодных кустов, лавы, удушья и утопления.[1]
- Свои призванные союзники (дикие, их волки) ей урона не наносят.[1]
Атаки
- Ближний бой — обычный урон 8 с отбрасыванием.[1]
- Таран (рога): разбег и удар по всем в 3 блоках с отбрасыванием 3; перезарядка около 400 тиков плюс 300/(фаза+1). С крыльями — прыжковый таран, иногда сразу второй.[1]
- Пикирование (крылья): 3 секунды в воздухе, затем падение со взрывом силой 4,5; после взрыва во все стороны летят шипы. Перезарядка около 300 тиков. Взрыв ломает блоки, если в конфиге включено
destructiveDiveBomb(по умолчанию да).[1] - Шипы (шипы): 6 секунд, раз в секунду шипы летят во все стороны (7,5 магического урона). Пока идёт, химера в защитной стойке: урона не получает и бьёт шипами в ответ на ближний бой (6 урона в 3 блоках).[1]
- Вызов (80 тиков подготовки): раз в 20 тиков появляется волк (живёт 600 + 60×фаза тиков), иногда — дикий сталкер (с крыльями), охотник (с рогами) или защитник (с шипами). За вызов приходит от 2 волков в 1-й фазе до 5 в 4-й; шанс дикого — 1 из (8 − фаза). Перезарядка около 1000 тиков.[1]
- К каждой перезарядке прибавляется 300/(фаза+1) тиков: 300 в 1-й фазе, всего 75 в 4-й — поэтому к концу боя атаки идут почти без пауз.[1]
Тактика
- Бери магическую броню (комплект боевого мага), еду и зелья восстановления; поздние фазы самые тяжёлые.
- Во время стойки с шипами бей издалека: ближний бой отражается.[1]
- Не стой кучей во время вызова: волки и дикие нападают сразу на цель боса.[1]
- Заранее убери блоки, которые не хочешь потерять: взрыв пикирования силой 4,5 их ломает.[1]
Награда
- Выпадает дань уважения диким; лежит на земле дольше обычного. Дань нужна для самых сильных предметов, например фокуса призыва.[1][4]
Дроп #drops
Своей таблицы добычи у существа нет — оно ничего не роняет или дроп задан в коде мода.
Шанс — для обычного оружия, без зачарования «Добыча».
Где появляется #spawn
Боссы обычно не появляются сами — их призывают или находят в постройках мода. Подробности — на странице мода.
Источники
- Исходный код Ars Nouveau 4.12.7 (Forge, Minecraft 1.20.1): классы, конфиги по умолчанию и данные
- Ars.Guide: ритуал призыва диких
- Minecraft-Guides: Ars Nouveau Wiki (скриншоты)
- Данные мода из jar: рецепты, подсказки и добыча — страницы предметов этой вики