Дикая химера (Wilden Chimera) — босс в Ars Nouveau: дроп и где найти | Вики PiglinMine
босс · Ars Nouveau

Дикая химера

Wilden Chimera

Дикая химера — босс мода: 1000 здоровья, четыре фазы и три набора способностей, которые она получает по ходу боя. Призывается ритуалом, а за победу даёт «Дань уважения диким».[1][2]

Как призвать

Логово диких в лесу
Логово диких: рядом с ним собирают трофеи для ритуала[3]
  • Ритуал «Призыв диких» проводится на жаровне. С рогом, крылом и шипом (дают охотник, сталкер и защитник) ритуал занимает 8 секунд и вызывает химеру; без них — 15 секунд и случайных диких.[1][2]
  • Ритуал ломает блоки вокруг жаровни — готовь арену заранее и не строй рядом ничего ценного.[2]
  • Дикие встречаются в лесных логовах (охотники и сталкеры в лесах, защитники в хвойных): за каждым своим трофеем придётся сходить.[1]

Показатели

Дикая химера
Химера в первой фазе — без крыльев, рогов и шипов[3]
  • Здоровье 1000, броня 6, урон 8, скорость 0,33, сопротивление отбрасыванию 0,6, дальность обзора 100.[1]
  • Смена фаз на 750, 500 и 250 здоровья: на 60 тиков (3 секунды) химера неуязвима и стоит на месте, затем отбрасывает всех игроков в 5 блоках и получает случайный новый набор — крылья, шипы или рога.[1]
  • Урон от холода делится пополам; не страдает от кактуса, ягодных кустов, лавы, удушья и утопления.[1]
  • Свои призванные союзники (дикие, их волки) ей урона не наносят.[1]

Атаки

  • Ближний бой — обычный урон 8 с отбрасыванием.[1]
  • Таран (рога): разбег и удар по всем в 3 блоках с отбрасыванием 3; перезарядка около 400 тиков плюс 300/(фаза+1). С крыльями — прыжковый таран, иногда сразу второй.[1]
  • Пикирование (крылья): 3 секунды в воздухе, затем падение со взрывом силой 4,5; после взрыва во все стороны летят шипы. Перезарядка около 300 тиков. Взрыв ломает блоки, если в конфиге включено destructiveDiveBomb (по умолчанию да).[1]
  • Шипы (шипы): 6 секунд, раз в секунду шипы летят во все стороны (7,5 магического урона). Пока идёт, химера в защитной стойке: урона не получает и бьёт шипами в ответ на ближний бой (6 урона в 3 блоках).[1]
  • Вызов (80 тиков подготовки): раз в 20 тиков появляется волк (живёт 600 + 60×фаза тиков), иногда — дикий сталкер (с крыльями), охотник (с рогами) или защитник (с шипами). За вызов приходит от 2 волков в 1-й фазе до 5 в 4-й; шанс дикого — 1 из (8 − фаза). Перезарядка около 1000 тиков.[1]
  • К каждой перезарядке прибавляется 300/(фаза+1) тиков: 300 в 1-й фазе, всего 75 в 4-й — поэтому к концу боя атаки идут почти без пауз.[1]

Тактика

  • Бери магическую броню (комплект боевого мага), еду и зелья восстановления; поздние фазы самые тяжёлые.
  • Во время стойки с шипами бей издалека: ближний бой отражается.[1]
  • Не стой кучей во время вызова: волки и дикие нападают сразу на цель боса.[1]
  • Заранее убери блоки, которые не хочешь потерять: взрыв пикирования силой 4,5 их ломает.[1]

Награда

Дроп #drops

Своей таблицы добычи у существа нет — оно ничего не роняет или дроп задан в коде мода.

Шанс — для обычного оружия, без зачарования «Добыча».

Где появляется #spawn

Боссы обычно не появляются сами — их призывают или находят в постройках мода. Подробности — на странице мода.

Источники

  1. Исходный код Ars Nouveau 4.12.7 (Forge, Minecraft 1.20.1): классы, конфиги по умолчанию и данные
  2. Ars.Guide: ритуал призыва диких
  3. Minecraft-Guides: Ars Nouveau Wiki (скриншоты)
  4. Данные мода из jar: рецепты, подсказки и добыча — страницы предметов этой вики