Гайд на Cognition (Experience Obelisk) v2.4.11 — гайд | PiglinMine - PiglinMine - MineCraft сервера с модами

Гайд на Cognition (Experience Obelisk) v2.4.11

Все крафты смотрим в JEI!


Блоки

Скриншот

Обелиск Опыта - Устройство, хранящий, собирающий и передающий опыт в блоки из мода. Радиус сбора опыта можно настроить от 1-5 блоков и сбор по редстоун сигналу.

СкриншотСкриншот

Графический интерфейс и настройки обелиска.

Скриншот

Фантан Опыта - Устройство, позволяющее автоматически забирать опыт из привязанного к нему обелиска в виде сфер опыта. Активируется при сингале красного камня или наступании на него.
Имеет 4 скорости отдачи опыта:

  • Медленно (4 очка опыта в секунду)

  • Нормально (40 очков опыта в секунду)

  • Быстро (400 очков опыта в секунду)

  • Супербыстро (4000 очков опыта в секунду)

Переключение режимов ПКМ по фонтану.
Может наполнять или опустошить Бутылочки/Вёдра/Резервуары/Золотое яблоко опытом ПКМ по фонтану. Не работает с трубами.

Скриншот

Точный рассеиватель - Устройство, снимающие ненужные чары с вещей по вашему выбору. Обычные чары дают больше опыта чем через Точило. Проклятья снимаются за 30 уровней. Если привязан к обелиску, то опыт добавляется и забирается из него, а не выпадает как сферы опыта.

Скриншот

Графический интерфейс Точного рассеивателя.

Скриншот

Молекулярный метаформер - Устройство, наполняющие предметы опытом, преобразуя их в другие предметы. Для работы он должен быть связан с расположенным поблизости Обелиском Опыта.

Имеет 3 слота для входа предметов и 1 слот для выхода предметов. С боковых сторон принимает предметы, снизу отдаёт предметы. В меню можно заблокировать слоты под конкретный крафт во время крафта и метаформер будет принимать только те предметы, которые соответствуют сохранённому крафту.
Помимо обычных рецептов, Метаморфер также позволяет изменять форматирование названия любого предмета.

Цвет названия предмета можно изменить с помощью красителя и бирки.
Магическое название предмета можно получить с помощью Кристалла энда и бирки.
Жирное название предмета можно получить с помощью Осколка эха и бирки.
Зачёркнутое название предмета можно получить с помощью Трезубца и бирки.
Подчёркнутое название предмета можно получить с помощью Звезды ада и бирки.
Сбрасывает название до первоначального Динамит и Бирка.

(подробнее о рецептах см. в JEI).

СкриншотСкриншот

Графический интерфейс и настройки Молекулярного метаформера.

Скриншот

Ускоритель - Блок, запускающий игроков/мобов/Энтити в направлении, куда он повернут.
Линейный ускоритель - Блок, запускающий игроков/мобов/Энтити в направлении, куда он направлен

Скриншот


Шёпот-стекло - Невероятно скользкий блок, похожий на голубой лёд (только ещё более скользкий).

Скриншот

Книжная полка Архивариуса и Зачарованная книжная полка.
Книжная полка Архивариуса крафтиться из завершённых книг. Даёт +3 уровня столу зачарования.
Зачарованная книжная полка крафтиться из зачарованных книг. Даёт +4 уровня столу зачарования.

Скриншот

Зараженные книжные полки - Блок, поедаемый Библиофагами. Создаёт время от времени опыт. Заражают соседние книжные полки и Агары с 2% шансом каждую секунду. После каждой генерации опыта теряет внутреннюю прочность и в конце концов разрушается, дропая с 50% шансом Забытую Пыль.
Зараженная книжная полка: Прочность 50, генерирует 20 уровней
Заражённая Книжная полка Архивариуса: прочность 100, генерирует 28 уровней
Заражённая Зачарованная Книжная Полка: Прочность 100, генерирует 37 уровней
Ломание заражённых книжных полок дает 33% опыта от прочности полки и 100% Забытую пыль (с удачей больше).

Скриншот

Агары: Флуоресцентный Агар, Питательный Агар, Проницательный Агар, Роскошный Агар.
Флуоресцентный Агар - блок, нужный для создания следующего Агара.
Питательный Агар - Блок постоянного заражения библиофагами. Создаётся путём заражения Флюоресцентного Агара 4 библиофагами или стоящими впритык заражёнными книжными блоками. Каждую секунду существует 0,5% вероятность заражения одного соседнего блока.
Проницательный Агар - Каждую секунду существует 1% вероятность заражения одного соседнего блока
Роскошный Агар - Каждую секунду существует 2% вероятность заражения одного соседнего блока
Проницательный Агар и Роскошный Агар имею эффект увеличения опыта. Каждая заражённая полка установленная в притык с этими агарами дропает на 35% больше опыта. По сторонам куба на 25% и по граням куба на 10%.

Скриншот


Блок когнитивного сплава, Блок когнитивного кристалла и Блок пыли забвения
Блок когнитивного сплава - Декоративный блок, взрывоустойчив к динамиту и криперам.
Блок когнитивного кристалла - Декоративный блок со светимостью 11, взрывоустойчив к динамиту и криперам.
Блок пыли забвения - Декоративный блок, может плавить 2 предмета в печь.


Предметы

Скриншот

Посох Настройки - Предмет, для привязки и настройки блоков. Шифт+Пкм по обелиску сохраняет координаты обелиска в мире, Шифт+Пкм по устройствам, привязываетих к обелиску, еще раз Шифт+ПКМ отвязывает их от обелиска. Максимальная дальность привязки 48 блоков. Может вращать ускорители по пкм. Показывает прочность заражённых книжных полок на пкм по ним и меняет режим чувствительности к красному камню.

Скриншот

Просветлённый амулет - Предмет, который увиливает радиус сбора опыта на 8 блоков при активации на Шифт+ПКМ. Собирает даже сквозь стены. Игнорирует сферы из фонтана.

Скриншот

Когнитивные Инструменты - Дают +1 дальность взаимодействия с блоками и мобами. Имеют урон как алмазные, но уровень добычи у них как у железных. Прочность 921.

Скриншот

Когнитивная броня: Добавляет +0.5 к дальности взаимодействия с блоками и мобами и +1 твёрдость брони за каждую часть
Шлем: +3 брони, прочность 280.
Нагрудник: +7 брони, прочность 420
Поножи: +6 брони, прочность 370
Ботинки: +2 брони, прочность 250

Скриншот

Когнитивные Ножницы, Удочка и Огниво - Дают +1 дальность взаимодействия с блоками и мобами, по функционалу идентичнее обычным, прочность 2200.

Скриншот

Когнитивный Лук - Стреляет точнее на +40% и стрелы летят на 25% быстрее. Прочность 921.

Скриншот

Забвенная пыль - Предмет, падающий с заражённых книжных полок со 100% шансом, если книжную полку самому, удача работает. Или дождаться истощения прочности полок и получить с 50% шансом. Нужен для крафтов.

Скриншот

Библиофаг - Предмет, поедающий книжные полки и дающий опыт.

Скриншот

Восстанавливающий нейрогель и комок - Предметы, восстанавливающие предметы с прочностью. 320 единиц прочности или 25% от общей прочности, приоритет отдаётся большему значению. Нейрогель распадается на 4 комка, которые восстанавливают по 80 единиц прочности или 6,25% от общей прочности. Используется переносом нейрогеля на сломанный предмет в инвентаре.

Скриншот

Планшет памяти - Предмет, дающий удалённый доступ к Обелиску Опыта. К одному обелиску может привязаться только один игрок. Связь между планшетом и обелиском сохраняется, даже если его переставить. Опыт игрока сохраняется после смерти игрока, который восстанавливается, если подойти к обелиску.

Скриншот

Амулет Удачи - Предмет, дающий эффект Удача 2, увеличивающий опыт при убийстве мобов и имеющий все свойства Просветлённого амулета при активации на Шифт+ПКМ.

Скриншот

Фляги Посейдона, Аида, Хаоса - Предметы позволяют размещать и удалять блоки жидкости за определённую плату в виде очков опыта.
Посейдон - Устанавливает блок воды за 7 exp (1 ур.), откат в 10 тиков.
Аид - Устанавливает блок воды за 160 exp (10 ур.), откат в 25 тиков
Хаос - Удаляет любой блок жидкости за 1 exp (>1ур.), откат в 8 тиков.

Скриншот

Флуоресцентное желе - Еда, восстанавливающая 2 голода. Употребляется мгновенно.

СкриншотСкриншот

Бутылочка Грёз - Зелье, обнуляющее время после последнего сна, что предотвращает появление фантомов. На пару секунд даёт ночное зрение.
Бутылочка Кошмаров - Зелья, добавляющее 20 млн тиков к времени последнего отдыха, после чего с ~99,6% вероятностью следующей ночью появятся фантомы.


Сетап фарма пасивного опыта и забвенной пыли.

Скриншот

Ставим Роскошный Агар, облепляем его книжными полками, к книжным полкам ставил МЭ плоскость формирования и подключаем их к МЭ. В плоскость формирования ставим фильтр на Книжную полку. Рядом ставим Обелиск опыта и увеличиваем радиус. Добавляем любой сборщик предметов для забвенной пыли. Настраиваем в мэ автокрафт поддержание книжных полок и всё готово.
Устанавливать книжные полки можно через любые Установщики блоков, например Установщик из Just Dire Things или Раннункарпус из Botania и собирать опыт и предметы так же можно другими приборами из других модов.

Автор гайдаDmitrii

Играть с Cognition (Experience Obelisk) на PiglinMine

Комментарии